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Vorbereitung für die Klasse: Pixel-GIS-Hilfen
einrichten 
Erst wenn Sie das UG eingerichtet
haben, bitte nicht früher!!!,
dann können Sie ein einfaches Hilfesystem in die Schülerdateien
integrieren.
Wir bieten 2 sehr unterschiedliche
Wege an: B) Einrichten über
den Windows-Explorer
Oder leichter: A) Eingebaute
Kopierfunktion von Pixel-GIS
Sie öffnen Pixel-GIS und öffnen den
Datensatz ihres Zielgebiets (UG). Nun öffnen Sie die Funktion
"Kopieren", sie findet sich im Menü "Ausführen"
rechts oben. Es zeigt sich z.B. folgendes Bild, rechts ist Ihr
Zielordner mit dem UG geöffnet, die Dateistruktur erzeugt Pixel-GIS.
(Die Ordner aufgaben, doku, pixel_gis_viewer, region, satbild sind
zumeist leer):

Jetzt sehen Sie links die 3 Ordner
"ls_aufgaben", "ls_leer" und "ls_nur_viewer".
Für einen
müssen Sie sich nun entscheiden. - Der erste
Ordner "ls_aufgaben"
steht für die umfassendste Option an Hilfen. Vor allem für die Geländeübungen,
für die Erkundung der Trainingsgebiete und die Arbeit mit Orthofotos
wird er gebraucht. - Der zweite
Ordner "ls_leer" enthält
nur die Führungslinie durch die wichtigsten Produkte von Pixel-GIS,
d.h. man sieht, welche Bilder noch nicht abgelegt worden sind und
wie man sie mit Pixel_GIS erzeugt. - Der dritte
Ordner "ls_nur_viewer" enthält
nur den Viewer, der die Informationen zu den wichtigen Produkten
anzeigt. Der Pixel_GIS_Viewer wird über "viewer.htm"
oder über die Datei "_index.htm" innerhalb des Ordners
aufgerufen.
Jetzt soll kopiert werden, hier der
Inhalt von "ls_leer" an die passende Stelle von
"ls_...freiburg".
Wenn Sie auf einen der linken
Ordner klicken (Doppelklick!), so sehen Sie in der Mitte die Dateien
angezeigt, die unmittelbar in diesem Ordner liegen, nachfolgend
"viewer.htm". Die vorbereiteten Hilfeordner und der neu
angelegte Ordner des UG haben die gleiche Struktur. Sie dürfen
nur in gleichlautende Ordner von links nach rechts kopieren. Wir
beginnen mit "viewer.htm", diese Datei soll auch in den
"ls_..."-Ordner. Also in der Mitte markieren und Button
"Kopiere" drücken.

Nun soll der Inhalt von "doku"
(links) in den Ordner "doku" (rechts) kopiert werden. Dazu
"doku" links und rechts mit Doppelklick anklicken, die
Inhalte werden angezeigt. Die Dateien des linken Ordners markieren
und Button "Kopiere" drücken. Die rechten Dateien werden
(falls vorhanden) überschrieben.

Beidseitig eine Ebene nach oben klicken
und dann den Ordnerinhalt von "pixel_gis_viewer" kopieren,
usw.
Besonderheiten:
- Hatten Sie sich entschlossen, den
Inhalt des "ls_aufgaben" einzukopieren, dann ist
es sinnvoll, dass Sie als Lehrer auch noch die späteren Arbeitsgebiete
der Schülergruppen für alle festlegen. Sie sollten in diesem Fall
noch vor dem Kopieren auf die Schülerplätze die Orte der 10 Arbeitsgebiete
festlegen und über die Lupe mit dem Button "Lupe>Aufgabe"
ablegen. Für Spähtrupps ins Gelände mit kurzen Aufgaben wählen Sie
"Pixel>Aufgabe".
- Wenn Sie auch die spätere Datenerhebung
gleich zu Beginn für alle Schüler gleich regeln wollen, so müssen
Sie auch noch die "*00.DOC"-Datei einrichten. Mehr
dazu bei "GIS-Lupe vorbereiten"
Den nun fertigen Gesamtordner "_Pixel_GIS"
mit dem Programm, dem UG und der Hilfe können Sie jetzt den Schülern
auf deren Festplatte kopieren. Die Schüler haben fürs Erste alles,
was sie brauchen. (Der Gesamtordner ist jetzt maximal 30 MB groß,
das können Sie auch auf einem Daten-Stick befördern.) Vergewissern
Sie sich vor dem Kopieren, dass bei allen Dateien der Schreibschutz
entfernt ist! Wenn Sie die Vorbereitung zuhause gemacht haben, und
den Schüler-Datensatz über CD in die Schule bringen, dann muss jeder
Schüler auf seinem Rechner den Schreibschutz für alle Dateien entfernen.
Kontrollieren kann man dies ganz einfach. Wenn Pixel-GIS nach dem
Aufruf eine Fehlermeldung macht, dann war der Schreibschutz nicht
entfernt worden.
Der Ordner "Pixel_GIS_Hilfe"
aus dem Ordner "anleitungen" der CD enthält ein spezielles
Hilfesystem, das man am besten nur vom Server oder von CD-ROM bei
Bedarf aufruft. (Dieses Anleitungssystem ist noch nicht ganz fertig.)
Auch das Tutorial sollte nur von der CD oder vom Server aufgerufen
werden.

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